
¡Sí Bartolomeo!, al fin en LucasArts perdieron el cabezal, y despidieron entre 70 y 100 empleados. Entre ellos, grandes cabezas de la compañía. Nosotros alegremente habíamos informado del despido de Jim Ward, creyendo que el sol estaba saliendo en el horizonte, pero aparentemente los días oscuros todavía no han terminado.
Hace unos días salió el nuevo juego de la saga de LEGO, LEGO Indiana Jones: The Original Adventures, y, ¡oh casualidad! uno de los tantos despedidos fue el productor de dicho juego y su versión de Star Wars. Sea lo que sea que esta sucediendo dentro de LucasArts no esta quedando bien afuera, y cada día estan demostrando más que su lealtad es al imperio.
FUENTE: Kotaku
Podría haber habido muchos juegos más ... pero no.Corría el tercer mes de este año cuando informabamos que el sitio español Aventura y Cía había publicado un artículo fascinante sobre aquellas secuelas que habían quedado en el camino por diferentes razones. Resulta ser que ahora publicaron la cuarta parte de dicho artículo y esta dedicado a las varias secuelas de Indiana Jones que nunca vieron la luz. La verdad que no se me ocurría que habían sido tantas. Un gran trabajo de investigación de parte de nuestros amigos españoles.
Pueden leer dicho artículo acá.
FUENTE: Mix n' Mojo
¿Purple Tentacle tendra una nueva chance de dominación mundial?Los muchachos de Eurogamer tuvieron la chance de hablar con algunos responsables de Fracture, el próximo juego de LucasArts, y como colegialas hiperquineticas les preguntaron si tenían pensado hacer aventuras gráficas, o aunque sea re-lanzar las viejas aventuras gráficas para Wii o Nintendo DS. A lo que ellos respondieron obviamente, que no sabían ni papas. Pero cuando le preguntaron a personas con más cancha en el tema, ellos dijeron que es posible que salgan viejas aventuras gráficas para Nintendo DS, ya que el formato lo permite. "Tenemos mucha orgullo en cuanto a nuestra herencia y es una posibilidad que definitivamente tenemos abierta", dijo Jeffrey Gullet, asistente de producción de LucasArts.
Ahora bien, espero que no le parezca inoportuno una pequeña reflexión de su servidor, osea, yo.
¿Para qué demonios queremos que LucasArts vuelva a desarrollar aventuras gráficas si las mentes brillantes que las crearon en un principio ya no están en la empresa? Señores, LucasArts es cosa del pasado, ya no es el lugar a donde hay que mirar para buenas aventuras gráficas, sino a aquellos que abandonaron la empresa y ahora estan haciendo aventuras por su lado. Ya sea Ron Gilbert, Tim Schafer, Bill Tiller, Dave Grossman; todos están trabajando. Sinceramente hoy en día, lo único que quiero de LucasArts es que le de las licencias de sus mejores juegos a sus respectivos dueños. Monkey Island a Ron Gilbert, Maniac Mansion a Tim Schafer, etc. No quiero ver Monkey Island 5 hecho por Margarito Arriaga, y Martín Velociraptor. ¡He dicho!
FUENTE: EuroGamer
Esta bien, somos zarpados. Mejor dicho, soy zarpado. ¿Alguna vez se pusieron una aceituna en el ombligo, se taparon la nariz e hicieron tanta fuerza que salió aire por el ombligo e hizo volar la aceituna?, yo sí. Ah, y tuvimos un montón de actualizaciones en el sitio, pero a quién le importa cuándo uno puede comer desde el ombligo. For the Horde!!!